Risk of Rain 2 server hosting: korte runs, veel entities

Risk of Rain 2 server hosting: korte runs, veel entities

Risk of Rain 2 werkt anders dan de survivalgames op deze lijst. Er is geen wereld die blijft bestaan: je speelt korte runs van een half uur tot een paar uur, en daarna begint alles opnieuw. Dat maakt de serverbelasting ook heel anders.

Het aantal entities is de bottleneck

Hoe verder je in een run komt, hoe meer vijanden, projectielen en effecten er tegelijk actief zijn. In de late stages van een lange run kan dat oplopen tot honderden objecten die allemaal berekend moeten worden. Daar zit je belasting — niet in spelersaantal, want dat is met vier tot zestien spelers beperkt.

Een run die op stage 3 soepel liep, kan op stage 12 haperen. Dat is normaal en heeft met de game te maken, niet met je hosting.

Waarom een eigen server prettig is

Standaard host één speler de sessie. Valt die weg, dan is de run voorbij voor iedereen. Met een dedicated server blijft de lobby staan en kun je gewoon opnieuw beginnen zonder dat het van één persoon afhangt.

Mods met BepInEx

De modding-scene draait op BepInEx en R2API, meestal beheerd via Thunderstore. Zoals bij de meeste games geldt: server en spelers moeten dezelfde mods draaien.

Hoeveel RAM

2 GB is ruim voldoende voor een standaard lobby. Draai je zware modpacks met extra personages en items, dan is 4 GB verstandig.

Bekijk de Risk of Rain 2-pakketten