Serwer Don't Starve Together: dlaczego w praktyce prowadzisz dwa
Don't Starve Together ma osobliwość, której nie spotkasz nigdzie indziej: jeden serwer w rzeczywistości prowadzi dwa światy naraz. Powierzchnia i jaskinie to osobne procesy działające obok siebie, tworzące razem jeden świat gry.
Dwa shardy, jeden serwer
Gdy gracz zejdzie do dziury, zostaje przekazany do sharda jaskiń. W praktyce oznacza to, że serwer prowadzi dwie instancje, a obie potrzebują pamięci i mocy obliczeniowej. Uwzględnij to przy wyborze pakietu — serwer DST z jaskiniami jest prawie dwa razy cięższy niż bez nich.
Jaskinie można wyłączyć, jeśli z nich nie korzystasz. To od razu połowa obciążenia mniej.
Światy trwają
Świat DST wytrzymuje długo i zmienia się wraz z porami roku. Ponieważ wszystko jest zachowywane — bazy, farmy, oczyszczone tereny — zapisany plik świata stopniowo rośnie. To nie problem, ale warto mieć kopię przed rozpoczęciem nowego sezonu.
Mody
Mody pochodzą ze Steam Workshop i konfiguruje się je po stronie serwera. Gracze dostają je automatycznie przy łączeniu, co czyni DST znacznie przystępniejszym niż gry, w których każdy instaluje ręcznie.
Ile RAM
2 GB wystarczą grupie znajomych z powierzchnią i jaskiniami. Przy większym publicznym serwerze z wieloma modami wygodniejsze są 4 GB.